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Tema: pregunta tonta

  1. #1
    Tankeador Avatar de karras
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Ubicación
    Valencia
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    5,512

    pregunta tonta

    he estado trasteando con el MAX 8, ( soy nuevo con él ) y me he fijado que en el apartado de los mapas hay otro tipo llamado normal maps, y me gustaría saber como hacer los normal maps esos de colorines tan violetas, ya que por lo visto son mejores que los bump maps.
    Si alguien sabe como hacerlos.gracias.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Goron
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
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    114

    Re: pregunta tonta

    Abre la ayuda del Max, que seguro que te tiene que venir información sobre los normal maps, y algún tutorial.

  3. #3
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Ubicación
    Los Angeles, USA
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    14,911

    Re: pregunta tonta

    Hay un filtro para Photoshop que te genera los mapas de normales a partir de imágenes en blanco y negro (creo).

    Aquí tienes la teoría:

    http://en.wikipedia.org/wiki/Normal_mapping

    ... y si mal no recuerdo, alguien explicó la teoría en el foro. Creo que en lugar de tener en cuenta sólo el valor de elevación (blanco y negro), el mapa de normales también tiene información acerca de... bueno, de eso, de hacia dónde deben apuntar las normales en la textura, por lo que la información de relieve es más completa

  4. #4
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Ubicación
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    3,765

    Re: pregunta tonta

    El plugin para Photoshop lo puedes bajar desde aca, obiamente también se puede extraer desde otro objeto en alta resolución.

    Saludos

  5. #5
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    3,681

    Re: pregunta tonta

    La mejor manera de exprimir la capacidad de Max para crear mapas de normales, es modelando algo en alta y luego modelando sobre éste modelo uno en baja para posteriormente sacar el mapa.
    El Max 8 trae consigo todo lo que hay que saber acerca de normal mapping en el archivo de ayuda y/o tutoriales.

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