Buenas, cree un modelo en 3ds para luego pasarlo a mudbox y ahí lo modifique un poco pero cuadno fui a pintarlo me di cuenta de que no tenía los mapas UV creados... me podrían indicar como crearlos en 3ds max detalladamente? el modelo es un cuerpo humano... he intentado varias cosas pero siempre al momento de pintarlo sucede que se crean unas rayas en medio de al pntura y me arroja un error de que el mapa tiene errores...

muchas gracias por la ayuda