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Tema: Problema al hacer el baking del normal con xNormal.

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Aug 2016
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    Guadalajara
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    Problema al hacer el baking del normal con xNormal.

    Hola a todos, lo primero me gustaría presentarme ya que es mi primer post en el foro. Mi nombre es Alberto y soy un estudiante de Diseño de Videojuegos, como todo el que se aventure en este mundillo sabrá que es muy gratificante pero también muy costoso cuando vas un poco por libre intentando aprender nuevas técnicas.

    Dicho esto os presento mi problema a ver si alguien es capaz de solucionarme algo.

    Hace poco quise probar el programa xNormal ya que tengo ciertos problemas en ese campo a la hora de intentar sacar los mapas de normales. Para resumir bastante mi problema lo que tengo es lo siguiente: -Un modelado High -Un modelado en Low -Y una Cage para llevarla a dicho programa y poder proyectar con exactitud el modelo de alta en el de baja. Mirando muy exhaustivamente tutoriales tanto del proceso para hacer el cage como del método de exportación de cada uno de los modelos, me salta el siguiente error al intentar hacer el baking



    Por lo que yo he entendido con ese mensaje esta dando una incompatibilidad de vértices entre el cage y el modelo low, ya que estos tienen que tener el mismo número de vértices y la misma topología. Ya que el cage es una copia del mismo low, tendrian que coincidir sin ningún problema, de echo tienen los mismos parametros los dos conjuntos de objetos:

    CAGE: LOW:

    Teniendo el mismo número en los 15 objetos tanto en el modelo low como en la cage me sigue dando ese error, lo que impide que me saque el mapa de normales...
    Espero haberme explicado lo mejor posible y que alguien me pueda echar un cable, Muchas gracias de antemano.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema al hacer el baking del normal con xNormal.-error.jpg   Problema al hacer el baking del normal con xNormal.-cage.jpg   Problema al hacer el baking del normal con xNormal.-low.jpg  

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