Hola,

Alguien sabe como aplicar una calcomania a un objeto sin que se proyecte en el lado opuesto? (y sin tener que dividir el objeto en dos mitades, claro)

Cuando aplico el mapa en Rhino como planar mapping, no encuentro como controlar el sentido de la proyección y se me transmite al otro lado.

En el renderizador Flamingo es fácil pues los decals pueden proyectarse forward, backwards o both pero no encuentro forma de hacerlo en vray.
Aquí están mis settings

Ideasí
Problema con calcomanias en v-ray para Rhino-decals.jpgProblema con calcomanias en v-ray para Rhino-texture-editor.jpg