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Tema: Problema con cristal

  1. #1
    Senior Member Avatar de rappaniu
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    Question Problema con cristal

    hola buen día, mi problema que por más que le doy vueltas no soluciono es, que estoy texturizando un carro, y los cristales del carro con el material que le he hecho, me deforma los interiores, como si lo estuviese viendo através de una lupa o algo similar... y pues los interiores se deberían ver bien y sin alteraciones de forma...
    gracias por su ayuda.

    rappaniu
    .

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  2. #2
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    Re: Problema con cristal

    creo que envcontré mi problema, el IOR... lo que no se es por qué, le había puesto valor de 1.52, y se deforma, le puse valor de 1.0 y asunto resuelto, es normal esto?
    .

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  3. #3
    Friki Clásico Avatar de anatole
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    Re: Problema con cristal

    el índice de refracción es una fracción de comparación entre dos materiales para determinar el ángulo de desviación de la luz al pasar de un medio a otro. se usa por convenio la comparación con respecto al aire.

    si la fracción es 1 quiere decir que el material y el aire son iguales con respecto a la luz y no hay desvio. cuanto mayor sea el índice de refracción mayor desviación de la luz al atravesar un medio dado y en consecuencia puedes encontrarte con distorsiones importantes al otro lado.

    de todas formas te dejo un enlace a un tutorial de Endora que tiene una tabla con índices de refracción, si te encuentras con que hay distorsiones visuales puede que el material real también las cause.

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  4. #4
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    Re: Problema con cristal

    gracias anatole, un cordial saludo
    .

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  5. #5
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Problema con cristal

    Si se te deforma el interior habiendo puesto el IOR del cristal, es porque no lo has modelado correctamente (grosor y forma)
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  6. #6
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    Re: Problema con cristal

    gracias caronte, volvi a crear el material desde cero y asunto resuelto, saludos
    .

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