Hola.

tengo un pequeño problema con el editor de materiales predefinido del nuevo 3d max.Pretendo renderizar unos objetos en wiremode con un material stardar, pero quiero que estén rellenos. No sé como hacer, en el mapeado no tengo opción de elegir modo wire por ningún lado, y no sé ningún material que mezcle dos materiales, uno por encima del otro.
igual tiene fácil solucion, pero no estoy muy avanzado en 3d max

un saludo
y gracias de antemano.