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Tema: Problema con Unreal engine 4 al importar un .fbx un .obj

  1. #1
    Usuario Nuevo
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    1

    fbx Problema con Unreal Engine 4 al importar un .fbx o un .obj

    Buenas gente, tengo un problema con el Unreal Engine 4, Yo estoy empezando a usarlo y la verdad es que me encanta.
    El problema qué tengo es que, al importar un Modelo 3d, se importa todo menos los materiales y las texturas. O sea se pone los materiales en
    blanco. Lo cual me dificulta mucho al crear un escenario, por ejemplo.
    Quería saber si es que tengo que configurar algo? O ni idea.
    Posdata: Al importar si marco el Import Texture
    Import Materials.
    Y aun así no pasa nada :/ Ayuda porfavor.

  2. #2
    El cabreador
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    Ubicación
    S.Compostela.
    Mensajes
    8,792

    Re: Problema con Unreal Engine 4 al importar un .fbx o un .obj

    Unreal tiene su propio editor de shaders mil veces más potente que el de max.
    Mira en la ayuda como crear un shader, "material editor". Saludos

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