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Tema: Problema de exportacion Blender a 3Dxchange Texturas

  1. #1
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    Question Problema de exportacion Blender a 3Dxchange (Texturas)

    Hola, soy nuevo en esto y me gustaría saber algunas cosas.
    Lo que pasa es que estoy realizando un proyecto de la creación de un avatar e intentar manipularlo con kinect, todo esto lo estamos intentando hacer a través de iclone pero al realizar la exportación del avatar de blender a 3Dxchange este pierde todas sus texturas y colores, así es que me gustaría saber si me podrían ayudar.
    Una disculpa si estoy haciendo algún repost o algo por el estilo pero estoy un poco desesperado porque ya tengo tiempo buscando y buscando.
    Si hace falta que publique algo más de información, pues con gusto.

    Solo por si acaso, el tutorial que seguí es este: http://www.reallusion.com/iclone/3dx_blender.asp

  2. #2
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    Re: Problema de exportacion Blender a 3Dxchange (Texturas)

    En el enlace que has pasado, pone algo como que...

    'Copiar archivos de imagen "no funciona. Si la escena contiene mapas de texturas, entonces usted tendrá que restaurar manualmente los mapas después de cargarlas en 3DXchange 4.
    Última edición por Soliman; 12-05-2014 a las 20:10

  3. #3
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    Re: Problema de exportacion Blender a 3Dxchange (Texturas)

    Prueba a exportar en OBJ que veo que si lo soporta.

  4. #4
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    Unhappy Re: Problema de exportacion Blender a 3Dxchange (Texturas)

    Pues intentamos exportarlo con extensión OBJ, pero tampoco funciono, aquí dejo unas capturas de como se ve en blender y como se ve en 3dxchange a la hora de importarlo

    BLENDER:
    Problema de exportacion Blender a 3Dxchange  Texturas -sin-titulo.png

    3DXChange:
    Problema de exportacion Blender a 3Dxchange  Texturas -sin-titulo2.png

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