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Tema: problema de unwrap UVW

  1. #1
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    problema de unwrap UVW

    Hola, espero me pudieran ayudar con un problema que tengo en 3D Max, es sobre el Unwrap UVW , tengo mi mitad de modelo y a esa mitad le remuevo los UV antes de comenzar convirtiéndolo a editable mesh y regresandolo a editable poli, aplico el unwrap, después trazo las seams y expando las faces dentro de los limites de las seams en cada parte y cuando la mitad queda lista, le aplico el simetry para que quede igual de el otro lado, en seguida vuelvo a aplicar el modificador Unwrap UVW y no salen las seams, no se por que me este pasando esto, ¿podrían aconsejarme?
    gracias.

  2. #2
    Senior Member Avatar de infograph3d
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    Re: problema de unwrap UVW

    menudo lio te estas montando, si ya tienes tu unwrap, aunque sea a un lado de tu modelo, no tienes que hacer nada más a menos que no quieras tener tus uvs simétricas o solapadas. El orden en la pila de modificadores, es algo así.

    Edit poly+unwrap+symmetry (la textura que aplicas en un lado se aplica a otro, aunque esto se puede solucionar si editar el unwrap después separando la geometría solapada)
    Edit poly o edit mesh+symmetry+unwrap (aquí haces el unwrap a todo tu modelo, sin simetrías, es mejor para que todo tu modelo tenga cada parte su textura, sin repetir patrón)

    de un modo u otro, en el unwrap puedes realizar los cambios necesarios y claro, puedes hacer un collapse de todo tu modelo, para eliminar los modificadores de la pila, siempre que lo necesites y hacer que quede todo en una geometría, tus uvs seguirán en ella guardadas, aunque no lleve el modificador unwrap.

  3. #3
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    Re: problema de unwrap UVW

    Hola gracias eh seguido tu consejo de hacerlo sin simetría de echo lo que quería si era que no quedará igual de un lado que de otro solo quería que el unwrap quedase simétrico más no la textura, pero bueno eh echo todas las seams sin simetrías y eh tenido un buen resultado, aunque me han quedado muchas dudas sobre el editor que aparece al poner el peel pero al menos este trabajo va justo como lo quería dejo las muestras:

    problema de unwrap UVW-jirafa.jpg
    problema de unwrap UVW-jirafa5.jpg
    problema de unwrap UVW-jirafa3.jpg
    problema de unwrap UVW-jirafa4.jpg
    problema de unwrap UVW-jirafa5.jpg

    muchas gracias por los tips.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas problema de unwrap UVW-jirafa.jpg  
    Última edición por comcom.com; 08-11-2013 a las 00:23

  4. #4
    Senior Member Avatar de infograph3d
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    Re: problema de unwrap UVW

    Muy chula la girafa, esta bastante graciosa.

    Entonces, como ya sabrás, aunque mapees con tu unwrap simétricamente en un lado de tu modelo, luego puedes separar las caras solapadas trabajando un poco en tu unwrap. Es conocer un poco el orden de los modificadores y cuando debes colapsar tu edit poly o mesh, también conociendo que el estado de la geometría por debajo de tu unwrap en la pila de modificadores, afecta a este.

    Un saludo.

  5. #5
    Senior Member Avatar de comcom.com
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    Re: problema de unwrap UVW

    Hola gracias, no sabia que se podían colapsar ni el significado de ello, ya lo tengo claro, pero en base a eso ¿quisiera saber más sobre el unwrap? una vez colapsado noto que la textura sigue ay y si muevo los edges faces o lo que sea la textura se mueve junto con la malla eso me parece muy bien pero ¿que pasaría si quisiera hacer una modificación mayor y alterar el unwraping para que la textura no se modificase mucho? me refiero a que por ejemplo si quisiera sacarle otra cabeza a la jirafa entonces mi textura ya no serviría ni el unwrap así que ¿tendría que hacerlo de nuevo o hay manera de aprovechar las seams que ya había trazado y solo agregarle lo que falta?, no es el caso ni acostumbro trabajar así de improvisadamente pero si llegara a darse el caso ¿que pasaría?.

  6. #6
    Senior Member Avatar de deloeste33
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    Wink Re: problema de unwrap UVW

    Cita Iniciado por comcom.com Ver mensaje
    una vez colapsado noto que la textura sigue ay y
    Las uvs se aplican en la malla.

    Cita Iniciado por comcom.com Ver mensaje
    ¿que pasaría si quisiera hacer una modificación mayor y alterar el unwraping para que la textura no se modificase mucho?
    Sólo cargas otro unwrap. El Editor repondrá el mapeado previo y podrás alterarlo todo lo que quieras.
    “La utopía está en el horizonte. Camino dos pasos, ella se aleja dos pasos y el horizonte se corre diez pasos más allá.
    ¿Entonces para que sirve la utopía?
    Para eso, sirve para caminar.”
    Eduardo Galeano

  7. #7
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    Re: problema de unwrap UVW

    hola gracias es todo lo que me hacia falta saber sobre esto.
    me queda muy claro y es perfecto.

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