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Tema: Problemas con el canal alpha superpuestos

  1. #1
    Miembro
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    Jul 2003
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    Valencia
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    61

    Problemas con el canal alpha superpuestos

    Antes que nada saludar a todo el foro en mi primer mensaje. Y ahí va la duda.

    Andaba yo preocupado por saber como poner un texto en el lateral de el coche que estoy haciendo, cuando en este foro me encontré el post que dice como texturizar la botella de vodka viejo askelmar, que por cierto, habrá que probar. Esa fue la solución que andaba buscando (el tutorial, no el vodka).

    Pero ahora lo que me pasa es que quiero poner más de un texto, y en el post que digo, me parece que el ejemplo solo sirve para una capa de texto (no sé si me explico).

    He intentado con un material mezcla, poniendo en el 1er mapa el metal de fondo, en el 2do un material estándar con un mapa compuesto en difusse (1 para cada texto, en mi caso 2)y en máscara, un mapa compuesto por las 2 máscaras de los textos (1 máscara para cada uno).

    He creado dos modificadores UVW (de nuevo, 1 para cada 1), y he ajustado las ID"s. Pero, al representar, el canal alpha del texto que está encima del otro, corta al texto que esta debajo, que no es lo que quiero. Una imagen vale más que mil palabras, así que ahí os va, a ver si me podéis echar una mano: Siento haber publicado el mismo post 2 veces, me hice un lío.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problemas con el canal alpha superpuestos-akawo_165.jpg  

  2. #2
    Sabio Maestro
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
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    in the tujez of the World
    Mensajes
    1,497

    re: Problemas con el canal alpha superpuestos

    Pero ahora lo que me pasa es que quiero poner más de un texto, y en el post que digo, me parece que el ejemplo solo sirve para una capa de texto (no sé si me explico).
    Me gustaría ayudarte pero no estoy seguro de lo que estás tratando de hacer. No entiendo que quieres decir con varias capas de texto.

    Lo que me parece observar en la imagen, es que quieres lograr un diseño que este pintado sobre la puerta del automóvil. Si ese es el caso ¿porque no compones todo el diseño en Photoshop (o el programa que uses) y lo aplicas sin más complicaciones?

    viejo askelmar (Este) que por cierto, habrá que probar. Esa fue la solución que andaba buscando (el tutorial, no el vodka).
    Yo que tu no renunciaría a la idea, no sé si te ayudará con tus texturas pero que así es como se aprende.

  3. #3
    Miembro
    Fecha de ingreso
    Jul 2003
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    Valencia
    Mensajes
    61

    re: Problemas con el canal alpha superpuestos

    Hola, gracias por responder, aunque veo que no me explique bien, mi problema ya está solucionado.

    Lo que yo quería lograr era que 2 o más pegatinas del coche (como, por ejemplo, en un coche de rally) Se pudieran superponer unas sobre otras, sin limitación a una sola (que es el método que tu usaste en la botella). Cuando envié el post tenía la cabeza hecha un lío, pero después de calentarme la cabeza vi que la solución era clara, usar un mapa compuesto en el canal difusse, de los cuales el primero sería el mismo metal del coche, y los siguientes serían mapas máscara con las pegatinas que yo le quisiera poner, cada una con un canal de mapa distinto.

    Tu solución (componerlo todo en Photoshop) me hubiera servido, pero yo quería poder controlar por separado cada pegatina del coche. De todas formas gracias, ahí dejo una imagen, a ver si ahora me entendéis.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problemas con el canal alpha superpuestos-proba.jpg  

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