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Tema: Problemas con ncloth y passive collider

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Sep 2010
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    4

    Exclamation Problemas con ncloth y passive collider

    Hola,¿que tal? primeramente encantado de estar en este club,soy nuevo en el foro y me gustaría tratar una serie de problemas que tengo con maya.
    Primeramente creo un plano y lo transformo en ncloth sujetandola de las esquina mediante el proceso transfor con los vértices,seguidamente creo una esfera transformandola en passive collíder con gravedad para que me interactúe con el plano o tejido,todo bien hasta este punto,comienza la animación y a la hora de colisionar la esfera con el plano ésta lo atraviesa creando una pequeña onda pero no se queda sujeta al tejido o plano ncloth. He provado a modificar casi todos los ajustes pero nada,haber si alguien me puede indicar que parámetros u opciones modificar para que mi esfera choque y se quede sujeta a la tela,un saludo.

  2. #2
    Senior Member Avatar de mac3d
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    Feb 2005
    Ubicación
    Barcelona
    Mensajes
    263

    Re: Problemas con ncloth y passive collider

    Hola,
    creo que te has equivocado de foro, supongo que pueden mover el post al sitio adecuado, igualmente te respondo aquí :

    Para solucionar el problema que comentas lo que yo hago es crear el plano y la esfera como ropa, luego más tarde para que la esfera no se deforme como ropa le cambio el parámetro Rigidity a 10 dentro de Dynamic Properties.

    un saludo.
    Esperando noticias de Autodesk.

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