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Tema: Problemas con textura de cuerpo humano

  1. #1
    Usuario Nuevo
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    Jun 2010
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    5

    Problemas con textura de cuerpo humano

    Buenas gente, tengo un problema con un personaje que estoy haciendo para una animación, tengo la cabeza por un lado y el cuerpo por otro ya le di la textura a los dos con Unwrap UVW. Mi pregunta es como hago para atachar a las dos partes sin que desaparezca ninguna de las dos texturasí.
    De paso si alguien puede decirme si para usar Morpher en el rostro tengo que tener el cuerpo atachado a la cabeza antes?
    Última edición por mangacata; 29-06-2010 a las 20:46

  2. #2
    Usuario Nuevo
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    Oct 2007
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    Madrid
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    27

    Re: Problemas con textura de cuerpo humano

    Lo que debes hacer es dar a cada parte un canal distinto de mapeado. Por ejemplo, a la cabeza id = 1, y al cuerpo id= 2.
    Luego utilizar un Multi /Sub-object con dos canales, y poner cada textura en su correspondiente, y para finalizar aplicar el material al objeto.
    Para el Morpher:
    -Si ya lo tiene hecho, con varias cabezas: no ataches, porque entonces ya no funcionara. El Morpher debe tener exactamente el mismo número de polígonos.
    Y la misma disposición.
    -Si aún no lo has hecho: deberás partir del cuerpo entero y modificar la cara.
    La verdad no reside en quien la cuenta, sino en quien la escucha

  3. #3
    Usuario Nuevo
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    Jun 2010
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    5

    Re: Problemas con textura de cuerpo humano

    Muchas gracias ni te imaginas la ayuda qué me diste esa duda me estaba matando, bueno un saludo y gracias denuevo, ya mismo me pongo a practicar,

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