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Tema: Problemas con texturizado cinta moebius

  1. #1
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    Red face Problemas con texturizado cinta moebius

    Hola a to@s!! os planteo un problema que no consigo resolver con el texturizado de una cinta Moebius. El modelADO de la cinta antes del texturizado lo tengo pero no logro encontrar la manera de mapearla tal y como se muestra en la imagen. La cinta "estirada" son unas cartas que tienen que coincidir con su reverso a la hora de hacer la cinta de Moebius. He probado también en hacer primero la tira con su textura correspondiente en cada cara pero a la hora de unir vértices y formarse una sola cara en la forma se descuadra todo el mapeado. Luego tendría que animar la textura para que de la sensación de que las cartas van en bucle por toda cinta, eso sí, siempre respetando su correspondiente carta posterior. Espero haberme explicado con claridad, dentro de lo que cabe.. y que alguien me pueda echar una mano o por lo menos indicarme si es posible hacerlo con las herramientas del programa, sin programación u otras fórmulas de datos que he visto por Internet.. Muchísimas gracias!!!

    Problemas con  texturizado cinta moebius-moebius1.jpgProblemas con  texturizado cinta moebius-moebius2.jpg

  2. #2
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    Painter Re: Problemas con texturizado cinta moebius

    Hola, esta modelado con grosor o es un plane?

  3. #3
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    Re: Problemas con texturizado cinta moebius

    Pues he probado a hacer la cinta estirada extruyendo un plano y uniendo vértices, y también haciendo la forma con el script que adjunto y queda tal cual lo muestro en la imagen.

    De nuevo GRACIAS!!

    Problemas con  texturizado cinta moebius-mobius_prueba01.jpg
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  4. #4
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Thumbs up Re: Problemas con texturizado cinta moebius

    Hola Serene, debes entonces utilizar unwrap para abrir la malla. Me di cuenta que tendrás una diferencia de 180 grados, el cual debes considerar al aplicar ese modificador. Saludos.

  5. #5
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    Smile Re: Problemas con texturizado cinta moebius

    Hola!! ya probé con unwrap y la maya se abría de una forma que no encajaba en absoluto con la forma, algo tengo que hacer mal... Lo que no entiendo es donde tengo que aplicar ese giro de 180º si en el bitmap, en la ventana de edición, en algún setting del modificador, ...

    GRACIAS!!

  6. #6
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    Re: Problemas con texturizado cinta moebius

    Hola, hice un box y le aplique un uvwmap tipo box, luego un circle. Al box de 1m de largo le aplique un pathdeform el cual le di a pik path circle, para que se ajuste al círculo, luego en twist le di 180, para crear el dobles de la cinta, luego un edit poly para darle bevel en sus bordes. Hice con Photoshop una imagen de 2048x2048. No es necesario soldar los vértices, solo hay que juntarlos bien cerca uno del otro, si los soldo se pierde el uvwmap anteriormente aplicado. Para animar se utiliza el offset del material. Te dejo unas capturas, si quieres usar unwrap y los vértices soldados me avisas, pero me demorare un poco en subirlos. Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problemas con  texturizado cinta moebius-1.-box-y-circle.jpg   Problemas con  texturizado cinta moebius-2.-uvwmap.jpg   Problemas con  texturizado cinta moebius-3.-pathdeform.jpg   Problemas con  texturizado cinta moebius-animacion-4.-mapa.jpg  


  7. #7
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    Re: Problemas con texturizado cinta moebius

    Muchísimas gracias David!! con todos los datos que me das no creo que tenga problemas! cuando lo monte estos días mostraré el resultado. Lo de unir los vértices si no se aprecia no es necesario pero al animar la textura podría dar problemas si la forma no esta cerrada? de nuevo gracias!!

  8. #8
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    Thumbs up Re: Problemas con texturizado cinta moebius

    No habrá problema si no soldas vértices. Saludos.

  9. #9
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    Re: Problemas con texturizado cinta moebius

    He seguido todos los pasos correctamente y el box no sigue todo el path... tengo ya que "cerrarlo" con edit poly o hay algún error? muchas gracias!

    Problemas con  texturizado cinta moebius-captura_moebius1.jpg

  10. #10
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    Thumbs up Re: Problemas con texturizado cinta moebius

    Hola Serene, debes primero tener los mismos settings que use, es decir, en Unit Setup 1=1 centímetro y en display en metros. Es importante destacar que esto se debe realizar antes de hacer cualquier objeto en escena. Lo otro que puedes hacer es aumentar Stretch. Saludos.

  11. #11
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    Re: Problemas con texturizado cinta moebius

    buuf que raro.. los settings de unidades están todos correctos desde inicio y cuando intento subir el strech modifica dentro de los límites de la forma que se ven en la foto, no sigue por la trayectoria. Los parámetros del circle tienen algo que se me ha podido escapar? no creo pero es lo único que se me ocurre.. probaré

    Gracias 3djdavid!!

  12. #12
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    Thumbs up Re: Problemas con texturizado cinta moebius

    Te dejo mi archivo max, espero puedas abrirlo. Hecho en max 2012 32bits. Saludines.
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  13. #13
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    Red face Re: Problemas con texturizado cinta moebius

    Hola! muchísimas gracias pero no puedo abrirlo, tengo el design 2011...

  14. #14
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    Thumbs up Re: Problemas con texturizado cinta moebius

    Hola, haré un tutorial de como hacerlo paso a paso y desde el inicio, si es que todavía no lo has podido hacer. Saludos.

  15. #15
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    Thumbs up Re: Problemas con texturizado cinta moebius

    Cita Iniciado por serene Ver mensaje
    He seguido todos los pasos correctamente y el box no sigue todo el path... tengo ya que "cerrarlo" con edit poly o hay algún error? muchas gracias!

    Problemas con  texturizado cinta moebius-captura_moebius1.jpg
    se debe girar el circle001 90grados.

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