os explico lo que me ocurre,paso mi modelo de Zbrush a maya,preparoel desplazamiento el material todo perfecto,pero al hacer el render la malla se qued hinchada y debajo me dice lo siguiente...

Warning texture file ****.bmp does'nt exist,node deafault MAT1F

si lo hago directamente con materiales de maya no me da problema alguno

a ver si me podéis ayudar gracias ^^