Hola, me han mandado modelar y texturizar este edificio.

El problema es que estoy acostumbrado a texturizar usando cuarentamil texturas y shaders, éste lo tengo que hacer en una única textura de 512x512. Por tanto quisiera saber ual es el mejor método para crear este tipo de textura todo-en-uno, ya que cosas necesariamente tileables como la pared o el tejado tendrán un espacio limitado y no podré tilear.