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Tema: Problpema texturizado maya

  1. #1
    Senior Member Avatar de Cicli
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    Maya Problpema texturizado maya

    Hola tengo un problema al texturizar en maya.

    Al crear el mapa uv y todo el proceso asta aplicar el color al objeto pasa lo siguiente:

    en calidad Default quality rendering me sale como quiero la textura, pero al renderizar o poner la visualización previa en high quality se me distorsiona todo y no se ve mi textura.

    Porque puede ser esto?

    Les adjunto los archivos para ver si sabéis de que es?
    Puede ser del error que sale abajo?


    un saludo!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problpema texturizado maya-default.jpg   Problpema texturizado maya-high.jpg  
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  2. #2
    Senior Member Avatar de Sayden
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    Re: Problpema texturizado maya

    Una textura bake es una textura ya guardada en disco. Tienes que dejar que maya genere la textura cada vez que haga el render para que perciba cambios de luces y demás.

    No recuerdo ahora mismo donde se activaba esto pero si creas un nuevo material y se lo asignas a este creo que no deberías tener problema.
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  3. #3
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    Re: Problpema texturizado maya

    la textura esta aplixcada a un blinn y me sale eso, no se como se guarda en disco
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  4. #4
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    Re: Problpema texturizado maya

    Aquí pongo dos capturas del color y del blinn
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problpema texturizado maya-file.jpg   Problpema texturizado maya-projection.jpg  
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  5. #5
    Senior Member Avatar de Cicli
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    Re: Problpema texturizado maya

    YA esta probelma resuelto!

    después de varias semanas y lo encuentro justo cuando me decido a postear en el foro si esq....

    aver la solución es la siguiente....

    cuando creaba el file en el color del blinn pues ponia como projection no en modo normal.

    Solo tengo que cambiar esa casillita a normal
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  6. #6
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    Re: Problpema texturizado maya

    Pd: Gracias sayden
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  7. #7
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    Re: Problpema texturizado maya

    Si yo no he dicho na

    De todas formas te iba a decir que, tal y como lo hubiera hecho yo, me sobraban dos nodos, debía ser por eso. La textura debería ir conectada directamente al canal diffuse del material.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problpema texturizado maya-file.jpg  
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