Resultados 1 al 2 de 2

Tema: Proyectar detalle y hacer Bakes es lo mismo?

  1. #1
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jun 2021
    Mensajes
    2
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Proyectar detalle y hacer Bakes es lo mismo?

    Hola a todos! Espero que esten de lo mejor!

    Una duda, estoy aprendiendo como proseguir con el workflow al momento de hacer algo en 3D.
    Ya sean personajes o props. Pero me surgió una duda.

    En Zbrush hay la opción de proyectar, y para ello necesitamos un modelado sin detalle (Low Poly) y uno con detalle (High Poly).

    Entonces es lo mismo que hacer bakes de texturas en Substance Painter. ¿por ejemplo?

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    16,470
    Gracias (Dadas)
    475
    Gracias (Recibidas)
    4919
    Creo que no.
    No utilizo ninguno de esos dos programas, pero creo que es diferente.
    El Substance Painter lo que saca son varias imágenes pata los Bump, Normalmaps, Difusos, Especulares, etc. y el vídeo que he visto de ZBrush lo que hace es como una retopología de un modelo en baja con uno de alta por proyección.


Temas similares

  1. Respuestas: 2
    : 06-03-2013, 06:17
  2. Respuestas: 5
    : 22-06-2012, 13:29
  3. Cómo hacer que un mismo tejido colisione consigo mismo
    Por kbcjavito en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 2
    : 07-10-2008, 03:30
  4. Cómo hacer que las imágenes se vean en el mismo post
    Por shenmue en el foro FAQ General, normas y ayuda con el uso del foro3d
    Respuestas: 6
    : 05-02-2006, 17:29
  5. Adobe Premiere Cómo hacer un zoom en Premiere sin perder detalle?
    Por zazezi en el foro Postproducción
    Respuestas: 3
    : 28-08-2003, 13:51