Hola soy nuevo en el foro, quisiera hacerles una pregunta haber quien puede ayudarme, modele un personaje con su respectivo Uv en Zbrush, y lo traslade a LW pero no ve de manera correcta la UV, intente pues usar el surface baker de LW para crear una uv correcta, pero a pesar de que crea la uv no me respeta la visualización de todas las caras en render, alguien puede ayudarme?

les agradezco su atención

Saludos!!