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Tema: Realismo

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Wink Realismo

    Buenas!

    Acabo de terminar un video con unas imágenes. He ido aprendiendo poco a poco, sobre todo gracias a este super-foro, a manejar 3ds max. Pero estoy un poco estancado. ¿me podéis echar una mano?

    Necesito saber cómo puedo hacer estas fotografías más realistas:


    Realismo-a3_1.jpg


    Realismo-a3_2.jpg


    He hecho los renders con Mental Ray. Me estoy descargando Vray porque tengo entendido que funciona mejor. Voy a intentar darle más reflejo a las cosas, y buscarme una textura para el asfalto y acera.

    Si consigo hacer esta imagen bien, me ponen la Matrícula de Honor en la asignatura, por eso os pido ayuda!

    Para los curiosos, se trata del edificio Central Saint giles, de Renzo Piano, y esta en Londres.

    Muchas gracias!!
    Última edición por 3dpoder; 02-06-2011 a las 19:01 Razón: Adjuntar las imagenes al foro

  2. #2
    Miembro Nuevo
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    Re: Realismo

    Hola me encanta el trabajo que estas haciendo no se con que programa estas trabajado pero cuando coloques las texturas primero si no puedes obtenerlas vos ingresa a aquí cgtextures.com es importante desde mi punto de vista que tengas cuidad con los pequeños detalles. por ejemplo no se si trabajas con max pero el bump es una herramienta muy útil y te ahorra tiempo de render para los relieves, recuerda que el detalle del hiperealismo esta en en las cosas imperfecectas por ahí algún desgaste de pintura en algún lugar y demás. pero va bien muy bien

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: Realismo

    Muchísimas gracias por la respuesta.El modelado lo hago con sketchup, pero no creo que me cueste mucho hacer los edificios colindantes como me dices, con 3dsmax, así que me pongo manos a la obra.
    Lo del desgaste de pintura... ¿cómo lo haríais? se me ocurre con Photoshop después de renderizar o metiendole un bitmap en el difuse.

    Muchas gracias!

  4. #4
    Luis Lobo Avatar de luis88luis
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    Re: Realismo

    Lo que logra realismo en una escena es, la gente, los carros, el cielo y la vegetación...

    Trabaja algunas texturas que aun están ausentes.

    No coloques edificios grises, arma un collage en ps para el fondo de edificios, gente, imágenes, etc.

    Corriges colores, gamma, contraste, etc.

    Coloca un cielo. luego corriges el tono del render con respecto a este cielo. Esto te ayudará mucho.

    El modelado esta bien. hasta cierto modo es lo de menos.

    Si, usa vray. jajaja.

    Saludos.

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    3

    Re: Realismo

    Muchas gracias Luis. Me lo dices un poco tarde porque ya he entregado jeje. Pero me viene genial para la siguiente.
    Esto ha sido mi entrega:

  6. #6
    Luis Lobo Avatar de luis88luis
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    Venezuela
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    66

    Re: Realismo

    Esta bueno. Aún así sabes que puedes mejorarlo. Comenzando por el cielo, la proyección de sombras para los billboards...etc...

    saludos!

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