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Tema: reflejo degradandose

  1. #1
    Miembro
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    Jul 2005
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    barcelona
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    94

    3dsmax reflejo degradandose

    como puedo hacer para que el reflejo de un suelo se difumine con la distandia?

  2. #2
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Feb 2004
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    Guadassuar, Valencia
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    4,998

    Re: reflejo degradandose

    No se como hacerlo, pero creo que eso se llama reflejo anisotropico... prueba a buscar por ahí, no se...

  3. #3
    Sabio Maestro
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
    Ubicación
    in the tujez of the World
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    1,497

    Re: reflejo degradandose

    Eso se llama atenuacion. Lo puedes conseguir usando Raytrace como método de reflexión y en el panel de ajuste de Raytrace activar en ATENUATION el "Inverse Square" que es el que más se acerca a la realidad, ya que el reflejo se atenua según la inversa de la escuadra. Si no te resulta tiene otras maneras de calculo.


    Ahgora si lo que quieres conseguir es que la reflexión se atenue y aumente la refracción o transparencia "SEGUN EL ANGULO" de observación, eso se copnsigue con algún método que calcule las transparencias, reflexiones y refracciones con FRESNEL.

    Salu

  4. #4
    No legisló Avatar de El Fiti
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    Zaragotham, ciudad sin ley
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    3,817

    Re: reflejo degradandose

    Cita Iniciado por Askelmar
    ...el "Inverse Square" que es el que más se acerca a la realidad, ya que el reflejo se atenua según la inversa de la escuadra...
    Inverse square = inverso del cuadrado (de la distancia). De todas formas, creo que lo que estás ha querido decir es que el suelo que se encuentre más lejos refleje menos.
    ¡Ánimo, Mariano!

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