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Tema: Reflejos en un Cristal

  1. #1
    Miembro Avatar de ebysos
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    Lightbulb Reflejos en un Cristal

    Hola:

    Como se consiguen estos materiales, yo lo intento y lo entento, nada de nada cambio parámetros y al final me he quedado con el material inicial.

    Yo se que se trata de probar y probar, son muchas horas delante de la compu alguien puede orientarme.

    Influye la iluminación? la situación del punto de luz?

    muestro lo que hize y os pongo detallito de mi gran sueño.

    que dura es la vida.

    Este trabajo, yo ya lo entregé por que ya no tuve tiempo para más

    gracias

    fdo. el novatillo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reflejos en un Cristal-reflejo.gif   Reflejos en un Cristal-reflejos.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 27-07-2005 a las 22:26

  2. #2
    Miembro Avatar de ebysos
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    Re: Reflejos en un Cristal

    He estado mirando un manual y supongo que tengo que utilizar el multiplicador de reflec
    sión

  3. #3
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    y, ¿quién lo pregunta?
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    Re: Reflejos en un Cristal

    Jelou ebysos:
    He visto tu captura de pantalla y veo que tienes un mapa aplicado al canal de reflexión. ¿qué mapa tiene? (puede que ese mapa esté influyendo) En principio sin un mapa en ese canal debería funcionar (colores claros mayor reflexión que colores oscuros). De todas maneras yo te aconsejaría que utilizaras un material standard y en el canal de reflexión le pusieses un mapa vray. Puede que en este caso el color negro sea debido al color del environment.
    Pruébalo y a ver qué pasa
    Un saludo

  4. #4
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    Re: Reflejos en un Cristal

    Tambien puede ser que al tener la "refracción" al máximo estes viendo la parte interior de la casa, que al no tener luz refracta en negro

    SALUDOS

  5. #5
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    Re: Reflejos en un Cristal

    Dentro del vraymat, en maps, seleccionas en reflect que por defecto esta en 100 con un mapa de falloff (atenuacion) y le bajas el valor, si le pones 0 es totalmente un espejo y si le subes hacia 100 se va haciendo cada vez más transparente.
    Pone el Fog multiplier en 1 y sube un poco las subdivs del reflect (a 10 estaría mejor)

    Hay otra técnica que es cambiando el color del reflect (en blanco es totalmente transparente y cuanto más negro más espejado) pero la anterior es mucho más efectiva.

    Saludos.-
    Última edición por dc0110; 27-07-2005 a las 13:36

  6. #6
    Miembro Avatar de ebysos
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    Talking Re: Reflejos en un Cristal

    Hola a todos:

    El mapa que hay en reflecsion es un mapa de atenuacion (falloff) y aquí os lo envio.

    De todas maneras voy a probar de todas maneras lo que me deciis,

    que dura es la vida de la infografía.

    jajaajaja.

    gracias goose, gracias tunkasila.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reflejos en un Cristal-reflecsion.gif  

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