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Tema: Rocas

  1. #31
    Senior Member Avatar de SR.MUERTE
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    260

    Re: Rocas

    Bueno parece que ya se soluciono el problema gracias a esta página que encontré que explica exactamente como solucionar mi problema y gracias a un scripts lo he logrado.

    Aquí la página por si acaso a alguien le sirve.

    http://www.neilblevins.com/cg_educat...ox_mapping.htm

    Saludos y gracias.

  2. #32
    Senior Member
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    137

    Re: Rocas

    una técnica muy buena, vi algo similar donde mapeaban y texturizaban una bota con dos mapeadados unwrap y un material mix con máscara. Es interesante saberlo por si me ocurre algo similar alguna vez.

  3. #33
    Senior Member Avatar de SR.MUERTE
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    260

    Re: Rocas

    Es que no entiendo que nadie más tubiera un problema similar he buscado mil veces en google y nada referente a esto. Ya me ponia a pensar que mi 3ds max era especial o algo de eso jeje.

    Por que madre mía con lo simple que pueden llegar a hacer para texturizar una roca y las pobres técnicas que existen referente a esto.

    Deberian poner una solución mejor.

  4. #34
    Senior Member Avatar de deloeste33
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    928

    Re: Rocas

    Cita Iniciado por SR.MUERTE Ver mensaje
    Por que madre mía con lo simple que pueden llegar a hacer para...
    Insisto en que mapas procedurales anidados es mucho más simple que esto del Mix.
    Sólo debería usarse en otros casos, cuando no se pueda eludir el uso de bitmaps.

    Y en el caso de rocas, sí se puede.

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