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Tema: Se distorsiona en las juntas

  1. #1
    christiandan
    No registrado

    Se distorsiona en las juntas.

    Hola chavales!

    tengo una duda, que no consigo resolver por muchas pruebas que hago. Seguro que para vosotros, reyes del 3d, es algo muy facil

    Vereis, tengo un modelo hecho en 3d (uso el max7)

    Le pongo un UVWMapping rectangular en el perfil del modelo. Me lo llevo al fotochó y le pinto la textura. hasta aquí todo perfecto
    (ver figuar 1 )

    Pero cuando le aplico el bump, la textura me hace cosas raras en las juntas. (ver figura 2)
    Es como si, en un lado del modelo el bump fuera positivo, y en la lado contrario el bump se vuelve negativo

    como se arregla esto?

    mil gracias
    Christian.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Se distorsiona en las juntas -conbump.jpg   Se distorsiona en las juntas -sinbump.jpg  

  2. #2
    christiandan
    No registrado

    jo

    jo, nadie sabe resolverlo

  3. #3
    Er tuercas. Avatar de ENDORA
    Fecha de ingreso
    Jul 2002
    Ubicación
    Valladolid.
    Mensajes
    849
    Las caras centrales deberías mapearlas por separado con otro ID diferente o aplicar unwrap, sino nunca te quedará bien la textura, se distorsionara y los bump quedaran como el culo, un saludo.
    ¡¡¡¡Sas manos quietas!!!!!

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