Hola a todos, tengo una pregunta:

Resulta que estoy siguiendo un tutorial de rendering en Maya. Me encuentro en un capitulo referente a texturas y en uno de los ejercicios tengo que usar un nodo llamado "Shading map", por supuesto...sigo todos los pasos y completo el ejercicio pero quedo sin comprender para que sirve exactamente este nodo " a pesar de haberlo usado" ¿que no se podrían obtener los mismos resultados con un layered shader?, de hecho hasta lei la ayuda de Maya y aun no estoy claro.