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Tema: single sided material

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    single sided material

    Buenas. El asunto es este. Puse imágenes de referencia en unos planos para modelar un carro. El asunto es que quiero que sean transparentes por el lado exterior, para que cuando gire la perspectiva no me estorben. Alguien puede ayudarme? Se los agradezco de antemano.

    Saludos.

  2. #2
    Senior Member Avatar de deloeste33
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    Wink Re: single sided material

    Los materiales ya son single sided por default.
    Cita Iniciado por kamael Ver mensaje
    quiero que sean transparentes por el lado exterior, para que cuando gire la perspectiva no me estorben.
    Si quieres darles la vuelta, puedes usar el modificador Normal, opción Flip.
    “La utopía está en el horizonte. Camino dos pasos, ella se aleja dos pasos y el horizonte se corre diez pasos más allá.
    ¿Entonces para que sirve la utopía?
    Para eso, sirve para caminar.”
    Eduardo Galeano

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: single sided material

    Si, eso era lo que yo quería pero por alguna razón esa opción jamás apareció, intento poniendo la opción "2-sided" y nada, realmente no se que hacer.

  4. #4
    Senior Member Avatar de deloeste33
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    928

    Re: single sided material

    Cita Iniciado por kamael Ver mensaje
    pero por alguna razón esa opción jamás apareció, intento poniendo la opción "2-sided" y nada, realmente no se que hacer.
    NO, NO, hay que quitarle "2-sided" al Material.
    Y el modificador Normal hay que añadírselo a la Geometría, no al Material.
    “La utopía está en el horizonte. Camino dos pasos, ella se aleja dos pasos y el horizonte se corre diez pasos más allá.
    ¿Entonces para que sirve la utopía?
    Para eso, sirve para caminar.”
    Eduardo Galeano

  5. #5
    Senior Member Avatar de franki-max
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    605

    Re: single sided material

    Antes de nada.. tienes que darle botón derecho al objeto > Object properties.. y activar backfacecull.

    Y después le pones un modificador "normal" por encima .. en el caso de que quieras invertir su normal. Para que te haga efecto esto que comentas no tiene que tener polígonos por las 2 partes.. solo por una parte..
    Lo de 2-sided solo funciona en render.

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