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Tema: Sobre el Displacement

  1. #1
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    Sobre el Displacement

    Hola, estoy trabajando en un cuarto de baño, y ahora estoy empezando a crear texturas displacement, seguí este tutorial

    Displacement Baquíng in Maya 3

    pero mi duda es la siguiente, es obligatorio añadir muchas subdivisiones, por que hace no mucho, vi un modelo de un tanke, donde utilizaron displacement, y subdivisiones prácticamente no tenia, y tenía un buen displacement. sabe alguien la forma u otro buen tutorial?

    thx

  2. #2
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    3dsmax Re: Sobre el Displacement

    Saludos,bueno sobre tu pregunta..depende que displacemet usas.en vray displecemnt mod, no se basa en geometría,sino en unos ajustes que tienes para ajustar tanto elevacion como detalle,mientras que en mental ray o default hay dos maneras de obtenerlo,por medio del modificador (que como funciona bien en en caso del default,en mental si funciona bien el displeceemnt usado en el canal de material,en cambio el de defualt es poco recomendable,sobre todo con un displacement alto.mejor una el modificador con muchas subdisiones.es lo más efetivo,pero más costoso en recursos,eso ya es elección tuyo,y basando en las caracteristacas de tu escena (imagen fija,animación....)no se si te he aclarado algo,espero que si,sino prengunta que yo no me explico muy bien
    Última edición por palaciosx2; 13-11-2007 a las 20:22

  3. #3
    Feedbacker Avatar de nachou
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    Re: Sobre el Displacement

    pos eso, que si utilizas vray_displace no hace falta subdividir, en cambio si utilizas el modificador displace si que lo necesita

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