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Tema: sombras surface shader

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Jul 2011
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    2

    sombras surface shader

    Hola: Estoy realizando una trabajo en Maya. La estética debe ser como la de "Gorillaz". He probado a utilizar como material un surface shader que es plano para luego pintarle algunas líneas, pero las sombras no consigo verlas. Tengo colocada una luz básica con sombras raytrace.
    Estoy utilizando Mental Ray. Si el material es un blinn, las sombras se ven perfectas, pero por el contrario al ponerle un surface shader no se ve el sombreado.
    ¿Alguien me podría decir cómo podría conseguir un material surface shader con sombras?¿O también si a alguien se le ocurre otra manera de conseguir la estética que necesito?
    Muchas gracias y un saludo.

  2. #2
    Miembro Nuevo Avatar de borcloud
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    Aug 2010
    Ubicación
    Las Rozas de Madrid
    Mensajes
    16

    Re: sombras surface shader

    Un surface shader es un material autoiluminado, por lo tanto si la sombra cae sobre una superficie que tenga un surface shader, no se vera.
    Listen, damn it! We will win
    http://borcloud.cgsociety.org/gallery/

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