¿Qué es mejor: usar materiales estándar o los "específicos"?

Hace poco comencé a estudiar más a fondo el Mental Ray, y bueno cuando se trata de materiales tanto el max como mental ray ofrecen bastantes posibilidades diferentes:

Standard Vs   Materiales Especificos  -tipos-de-materiales.jpg

Y eso dejando de lado los del Vray, que por ahora prefiero empezar con Mental Ray.

Supongo que lo que estoy buscando saber es si estos tipos de materiales distintos tienen algo que no se pueda obtener con un material estándar, o si es simplemente un tema de practicidad (juntar los parámetros más utiles para hacer un vidrio en el Glass(phisics_phen)).

Si merece la pena aprender a moverse con los diferentes tipos de materiales; alguien sabe de algún material para eso.

Gracias desde ya