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Tema: Tecnica para desarrollar personajes de videojuegos blender

  1. #1
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Mar 2010
    Mensajes
    18

    Blender Tecnica para desarrollar personajes de videojuegos (blender)

    Hola, bueno los que han tenido que leer uno de mis mensaje sabrán que no soy muy bueno ni se mucho en cuanto al mundo del Diseño 3D (ni algún otro diseño ).
    A lo que me quiero dedicar es la creación de videojuegos, bla bla, bueno y sin tanto rollo que me gustaría saber es ¿que técnica se utiliza para diseñar un personaje (así con carita y toda la cosa ) que será implementado en un videojuego?
    Yo uso la plataforma de Microsoft XNA para programar, y mis modelos en Blender (cilindros, cubos y bolitas ) los exporto a FBX.
    Pregunto esto por el hecho de que he leído aquí y en otros sitios de Internet que para un videojuego no puedo texturizar con las texturas que genera Blender (voroni, blend, magic, etc) si no que le debo poner la textura desde un archivo de imagen (*. TGA,*. PNG, etc). Digamos que para un objeto plano como una pared o una caja es fácil, pero para una persona, perro o alien, el asunto se complica bastante al menos para mí.
    He visto cosas, como eso de esculpir, UV mapping. Pero no he visto algo como para mi nivel. Además, no sé si se pueda utilizar para los personajes que necesito.
    De antemano muchas gracias. Toda información será bien recibida.

  2. #2
    El cabreador
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
    Ubicación
    S.Compostela.
    Mensajes
    8,792

    Re: Tecnica para desarrollar personajes de videojuegos (blender)

    me da qué quieres empezar la casa por el tejado, antes de andar gatea y antes, aprende a mover las piernas, ahora estas en ese nivel.
    Si quieres hacer lo que dices, sintiéndolo mucho, primero tendrás que aprender a mapear (Uv mapping) esculpir es opcional, pero depende de la calidad que busques.
    Busca tutoriales. Saludos.

  3. #3
    Usuario completo Avatar de oiranac
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Ubicación
    Gran Canaria
    Mensajes
    499

    Re: Tecnica para desarrollar personajes de videojuegos (blender)

    Buenas.
    Te recomiendo esta web, igual te ayuda a empezar http://www.físicomolon.com/2009/06/c...juegos-en.html

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