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Tema: Textura en superficie circular

  1. #1
    Bike Ride
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    13

    Textura en superficie circular

    Hola, trabajo con mental ray y quisiera saber si alguno me puede ayudar a solucionar el siguiente problema.

    necesito hacer una textura parecida a la imagen que adjunto.

    Como es posible, Gracias!

    Textura en superficie circular-fuente2.jpg

  2. #2
    Miembro Avatar de jablanco
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    Guantanamo, Cuba
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    49

    Re: Textura en superficie circular

    Se me ocurren varias formas:
    1. Prepara la textura en algún editor de imágenes, puedes hacer el "array" en Photoshop o en corel, usando un motivo con los bloques de adocretos y repitiéndolos alrededor de un punto, de esta forma preparas la imagen completa...da un trabajo del carajo...(en Photoshop también puedes crear una tira con los adocretos y darle el filtro/distorsionar/coordenadas polares e ir probando)
    2. Esta me parece mejor: para los adocretos prepara una textura en tira con la combinación que desees, en max creas un "circle" con la opción de rendering activada (en rectangular) y le das las dimensiones que desees en cuanto a radio y altura y le aplicas la textura (debe ser tileable, para que no se vea la junta) y fíjate que la shape tenga la opción de Generate mapping coords activada, luego lo que te queda es ajustar el tiling a la textura en el editor de materiales, luego superpones varios shapes de la forma en que muestra la imagen sobresaliendo ligeramente uno sobre otro y pruebas a ver que tal.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Textura en superficie circular-cap1.jpg  

  3. #3
    Bike Ride
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    13

    Talking Re: Textura en superficie circular

    Hola, Muchas gracias por tu ayuda!

    Pondré en practica lo que me dices y te cuento los resultados

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