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Tema: textura gominola

  1. #1
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    Textura gominola

    Saludos. Llevo unos días intentando dar un aspecto de gominola a un símbolo. Como estoy limitado por el color, he pensado "espolvorearlo" con azúcar. Qué textura podría utilizar para algo así. En realidad se trata de colocar montones de diminutas partículas blancas sobre la superficie del objeto. ¿Me lo hago con el Photoshop y luego mapeo? Se agradecerá cualquier sugerencia.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Siquier
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    Re: textura gominola

    Si usas MAX en una de las librerías de materiales Raytrace que vienen con el programa hay texturas de gominolas. También puedes usar un material shellac (mezcla aditiva de materiales), en un slot un material translúcido (la gominola) y en el otro slot un material que por medio de un mapa de opacidad solo se vean puntitos blancos y con su correspondiente bump map (el azúcar).

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: textura gominola

    Gracias, Juan. Con el material gummy de Raytrace me están quedando cojonudas, aunque me parece que los cuelgues que ahora tengo en la renderizado podrían radicar en un conflicto entre el finalRender y el Raytrace. Te suena de algo?

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