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Tema: textura metalica

  1. #1
    Miembro
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    68

    3dsmax textura metalica

    Hola a todos.
    A ver si alguien me puede hechar una mano para hacer el material de la foto que adjunto.
    Trabajo con 3dsmax y vray 1.5
    Solo una pequeña ayuda,es que no tengo muy claro el tema de las reflexiones y no se si ponerle un fallof en la reflexión o marc ar la casilla de fresnel.
    Bueno ahí dejo eso
    Muchas gracias.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas textura metalica-touchsilver.jpg  

  2. #2
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    68

    3dsmax Re: textura metalica

    Esto es lo que he conseguido yo con los siguientes parámetros
    Diffuse 190
    Reflection mapa ffaloff con type perpendicular/paralel
    Highlight .54
    gloss .83
    subs 12
    Como podéis ver el resultado difiere mucho,aunque también habrá que tener en cuenta lo que hay en el entorno del material para reflejar.
    Pero de todas maneras aunque sea así,lo que pretendo es fakeqar el material
    para que sea lo más similar posible a la foto.
    gracias.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas textura metalica-touchsilverrend.jpg  

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    4

    Re: textura metalica

    en los metales va muy bien combinar reflexiones difusas, como las que pueden crearse con el material base "arch+design" de mental ray, y un mapa de falloff en la luz adicional configurado en "shadow/light", de esa manera el material "brilla" allí donde le incide la luz, dando un aspecto más realista. de la misma manera, puedes usar el mapa "tiles" en la ranura de "bump" para crear la cuadrícula que se ve en la imagen.

    saludos y hasta otra!

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