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Tema: Textura plata en blender 2 6X

  1. #1
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    Textura plata en blender 2.6X

    Hola,ando un poco perdida,pues mi pregunta es como puedo hacer una textura plateada brillante(y realista porque no xD),es para texturizar una copa(trofeo).Gracias!

    PD: Algun tutorial vi por ahí pero la versión del blender es muy antigua y me lia más que otra cosa!

  2. #2
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    Re: Textura plata en blender 2.6X

    Hola Cris:

    En el enlace que te pongo un chico explica bastante bien una manera de falsear el material de un trofeo:



    Esa es la forma más rápida y resultona.

    Un poco más trabajado (en inglés) solo tienes que cambiar el color, ya que en lugar de un trofeo el autor del tutorial ha utilizado un anillo:



    Más trabajado aún, y en consecuencia más realista, sería iluminando con una imagen HDRI y configurando un material que imite el comportamiento de una superficie plateada (o cromada) utilizando el nuevo motor de render de Blender: Cycles.

    Ten en cuenta que un trofeo tiene una superficie con un alto grado de reflexión por lo tanto el realismo dependerá del entorno; en otras palabras, necesitas cosas que se reflejen en el.

    Si no tienes imágenes HDRI aquí puedes descargar un zip con todas: http://www.foro3d.com/attachment.php...1&d=1384878271.

    En el minuto 6 (más o menos) del vídeo del link siguiente se explica como configurar una iluminación basada en HDRI, esta en inglés pero al ser video y ver el procedimiento se entiende sin problemas.

    Para configurar el material te puede servir este vídeo, solo tienes que cambiar el color (dorado a plateado):

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    Última edición por SHAZAM; 31-08-2012 a las 07:39
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