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Tema: Textura siempre en la misma dirección

  1. #1
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    Textura siempre en la misma dirección

    Hola ¿es posible hacer una textura que siempre esté en la misma dirección aunque sea deformada la malla? Por ejemplo para un puente con huesos para rotarlo con una textura de maderas siempre en horizontal.

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    No lo pillo, creo que tendrás que explicarlo mejor o poner una imagen.

  3. #3
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    No lo pillo, creo que tendrás que explicarlo mejor o poner una imagen.
    Hola, solo se me ocurrió, no tenia nada hecho, probando veo que está bien que se doble para un puente, ahora para otras cosas.

    ¿se podrá configurar la textura desde Blender para que al rotar un hueso la textura no se doblara junto con la malla?

    Estoy usando la versión 2.79 por que las nuevas se me laquean mucho.

    Usando Blender Render hice algo para mostrar lo que digo.

    -im.png

    Hay en la imagen usé desplegar de nuevo para que quedara horizontal de nuevo.
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    Última edición por blender2021; 05-06-2021 a las 10:06

  4. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Pues no uses el UV, creo que cambiando a Objeto o a Global, se soluciona.

    -mapa.jpg

  5. #5
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    Pues no uses el UV, creo que cambiando a Objeto o a Global, se soluciona.

    -mapa.jpg
    Excelente Solimán, sí funciona, muchas gracias.

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