Hola, Llevo una temporada trasteando el zbrush.
He creado un modelo de criatura a 4 o 5 subdivisiones. Ahora he seguido aplicando color y texturas con zproject y diferentes alphas.
La finalidad es conseguir un modelo ya pintado, el cual pueda mover sin problemas mediante transpose.
Lo gordo viene cuando me doy cuenta de que con las subdivisiones y las texturas aplicadas apenas puedo trabajar.
Luego intento bajar los niveles de subdivisión y todo lo que he pintado se me difumina al aumentar el tamaño de los polígonos.

¿Existe alguna manera de poder trabajar a bajas subdivisiones con texturas aplicadas al detalle? Es decir, como en max y otros softwares. Trabajar las texturas independientemente de la cantidad de polígonos que tengamos.
Todo el apartado de textura no lo entiendo y no se si estará ahí la solución.

Estoy por pasarme a trabajar únicamente en max.

Un saludo y Gracias