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Tema: Texturas no funcionales en blender

  1. #1
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    Texturas no funcionales en blender

    De antemano buenos días, tardes o noches. Me dirijo a ustedes debido a que presento un error al que no le he encontrado solución y ya llevo varios días combatiendo con él.
    Para contextualizar, tuve que formatear mi computadora y por obvias razones reinstalar Blender, la cosa esta en que al entrar en el modo previsualización de materiales este presente un fallo y no las carga, no solo en los modelos que hice antes del formateo sino hasta con el cubo inicial.

    Ya he probado reinstalando Blender y nada, también actualicé los controladores. Además también coloqué algunas luces en la escena para ver si eso era, pero tampoco funcionó.

  2. #2
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Hola, la imagen del mensaje no aparece porque no utiliza los formatos permitidos por el foro, por favor, revisa este enlace: como insertar imágenes en el foro, un saludo amigo.
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  3. #3
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    ¿De que versión de Blender estamos hablando?

    Normalmente cuando se mueven los archivos .blend o se mueve la carpeta de las imágenes o de los mismos .blend, se pierde la ruta.
    Esto quiere decir que tiene un dirección, pero al cambiar la carpeta no la encuentra.

    Lo mejor es en el editor de materiales (Shader Editor) borrar el nodo de Textura de Imagen y volver a ponerle el mismo nodo con la nueva dirección.

    Texturas no funcionales en blender-texturas.jpg

    Y si quieres ver la textura en modo solido (SOLID) debes de activarlo desde el Viewport Shading.

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