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Tema: Texturas pixeladas en visor 3ds Max 2008

  1. #1
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    3dsmax Texturas pixeladas en visor 3ds Max 2008

    Hola!

    Una textura que aplicada en 3ds max 8 aparece nítida, se ve muy pixelizada en el visor de 3ds max 2008. La configuración de Preferencias del View Port y la del Driver es la misma en ambos. ¿Alguien sabe cómo solucionarlo?

    (por cierto, en mi perfil pone que uso todos los programas, por supuesto es mentira, es que no me deja guardar los cambios)


    Gracias y un saludo U.V.
    Última edición por ultraviolet; 23-02-2008 a las 14:15

  2. #2
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    Re: Texturas pixeladas en visor 3ds Max 2008

    haber si te sirve este enlace donde el gran a78 explica con detalle

    __Blueprints__¿cómo conseguir que se vean guay? - Foros 3DPoder.

  3. #3
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    Re: Texturas pixeladas en visor 3ds Max 2008

    Cita Iniciado por Trancos057 Ver mensaje
    haber si te sirve este enlace donde el gran a78 explica con detalle

    __Blueprints__¿cómo conseguir que se vean guay? - Foros 3DPoder.


    MUCHÍSMAS GRACIAS! Me has salvado de una hecatombe!!!
    Faltaba marcar el Match Bitmap Size.

    Te deseo felicidad eterna. Tienes la protección de mis rayos U.V. (a ratos fallan)

  4. #4
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    Re: Texturas pixeladas en visor 3ds Max 2008

    daselas a A78

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