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Tema: Texturas que no se ven cuando hago una Append

  1. #1
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    Texturas que no se ven cuando hago una Append

    Quería posar unos modelos que descargué de las versiones mas nuevas de Blender (2,92) a la 2.83, pero alguna texturas se ven de colores diferentes (verde, lila, etc.), y otras hacen que parte del cuerpo (como las manos en mi caso) se vean transparente.

    ¿Es por incompatibilidad o puede ser que haya desconfigurado en los materiales?

  2. #2
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    Ten en cuenta que las versiones antiguas tenían dos renderizadores. El Blender Internal y el Blender Cycles.
    En las nuevas versiones tienen el Blender Cycles y el Blender Eevee.

    Esto crea conflictos, dependiendo de lo que utilizaras en la versión anterior.

  3. #3
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    Sí, estuve viendo la parte de los nodos y tenia dos salidas a materiales, uno que venia como Cycles unido al nodo material, y otro llamado Eevee unido a otro nodo Material.

    ¿Se puede hacer algo mas con eso? ¿O no hay mas opción que pasarme a la ultima versión?

  4. #4
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    Si lo que tienes en con Blender Internal, se puede pasar a Nodos (Cycles) pero depende de lo que conozcas o sepas de Blender.

    ¿Tienes o puedes hacer alguna captura (imagen) de pantalla de la ventana de los materiales?

  5. Gracias Derk Agradece este post
  6. #5
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Si lo que tienes en con Blender Internal, se puede pasar a Nodos (Cycles) pero depende de lo que conozcas o sepas de Blender.

    ¿Tienes o puedes hacer alguna captura (imagen) de pantalla de la ventana de los materiales?
    Hola Solimán, lo pude solucionar, al final el problema era que venia con un sistema de partículas y eliminándolo "mágicamente" se acomodaron las texturas y las manos ya no se veían transparentes, así que al final quede por hacer a mano las partículas esas que formaban parte del las cejas.

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