Hola:
Soy nuevo en esto del 3dStudio, les explico, estoy trabajando con Torque Game Engine, un motor de juegos que utiliza escenarios en .dts
Me han pasado un modelado en 3dStudio y lo he de pasar a Torque, lo tengo todo listo para exportar pero a la hora de hacerlo me da errores con la textura.
El conversor solo acepta texturas standard. El problema es que no se que son las texturas standard. Aunque selecciono los objetos que me dan problemas y en la ventana de texturas me sale "standard7", a ver si me pueden hechar una mano.
Que son las texturas standard?
Como puedo comprobar si mis texturas son standard?
Como puedo pasar de una textura no standard a una standard?
Muchas gracias!