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Tema: texturisar agua

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    texturisar agua

    hola foro acabo de hacer un vaso y tengo que hacer un render donde se vea caer te a una vaso y el agua pues se deve ver como el te de manzanilla pero no se como hacerlo porque en los texturisados no se como moverle espero me lo puedan decir de la manera más simple o sencilla para lo pueda llevar acabo espero me puedan ayudar gracias bye

    a el agua la ise con RealFlow oks bye

  2. #2
    Senior Member Avatar de Mario
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    Re: texturisar agua

    Emm a ver que te digo....

    Si estas usando algún motor de render concreto, deberías especificarlo, porque suelen tener materiales propios que te podrían ayudar.

    Si usas el normal de MAX, lo que se me ocurre es:

    - Pillas un material y le pones un shader Phong o Raytrace, el raytrace dará un resultado mejor aunque tardará más.

    - En cualquiera de los casos, le pones una transparencia cercana al 100% según el efecto que quieras

    - Le pones como color de filtro un amarillo clarito, o mejor aun, un mapa de ruido animado con dos colores, un amarillo claro y otro un poco más oscuro para que haya variaciones en el tono

    - (Opcional) le pones un poco de bump también con un mapa de ruido, o con el mismo del color de filtro, para que además de la malla que te genera el Real Flow, tenga un poquito más de. volumen.

    Espero que te sirva y si tienes más dudas... pregunta!!

    Un saludo

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