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Tema: Texturizado de un mismo objeto

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    14

    3dsmax Texturizado de un mismo objeto

    Hola a todos/as!!!..

    Soy nuevo aquí, y como nuevo que soy.. haré una pregunta sobre el texturizado básico basico!!!.. pregunta que seguramente ya se habrá realizado.. y claro yo a pecar de novato.. jajajaa....

    El caso es que he creado con splines... un coliseo, aplicandole un torno... ahora quisiera aplicarle las texturas de fuera, y las de la arena de manera distinta... es posible?... podéis alguno explicarmelo paso a paso?...

    muchísimas gracias!!!
    Saludos!!!

  2. #2
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    MÁLAGA
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    Re: Texturizado de un mismo objeto

    Por lo que sé debes usar el material multi-subobject,un material compuesto de materiales.
    Define el material 1,el 2,el 3.cada uno dale una ID
    Luego en la malla selecciona un grupo de polígonos y dales la ID de material que quieras.Esto se hace en la pestaña Smoothing groups si no me equivoco,dentro del objeto Editable Poly.(Previamente le has dado a toda la malla el material multi-subobject.)

    Todo esto suponiendo que uses max,claro

    Pon imágenes para que te puedan ayudar.Seguro que el tema esta comentado por ahí,usa el buscador.
    Última edición por GEKKONIDAE; 05-03-2007 a las 20:26
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    14

    Talking Re: Texturizado de un mismo objeto

    Muchiisimas gracias y sobre todo por esa rapidez en la respuesta!...


    John! con esa misma rapidez, espero que le lleguen esos malditos helicópteros!!

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