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Tema: Texturizado preciso

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Sep 2011
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    3

    Exclamation Texturizado preciso

    Hola a todos, tengo un problema;
    Estoy haciendo un objeto curvo, y quiero texturizar-lo. Para crear las texturas uso o Gimp o paint, pero no se como poner los margenes del dibujo. Hay alguna manera de que LightWave me cree una imagen plana donde yo pueda aplicar la textura?
    Espero haberme explicado bien,
    Saludos y gracias

  2. #2
    CG Artist 2D/3D Avatar de Darestudio
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    Maracay, Venezuela
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    124

    Re: Texturizado preciso

    Yo quisiera saber eso mismo pero con maya
    Carlos De Almeida Romanelli
    Diseñador Gráfico + Ilustrador 2D/3D
    Maracay - Edo. Aragua - Venezuela

    https://darestudiocreativo.wordpress.com/

  3. #3
    Minstrel in the gallery Avatar de Van_Pelt
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    364

    Re: Texturizado preciso

    Cita Iniciado por Darestudio Ver mensaje
    Yo quisiera saber eso mismo pero con maya
    En Maya tomas un UV snapshot desde el UV Texture Editor. En LightWave, desconozco.
    Entre dos males, elige ser el menor.

  4. #4
    Mayamaníaco
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    90

    Re: Texturizado preciso

    Digo lo mismo que Van Pelt. Estas seguro de que no hay UVs en LightWave?

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    3

    Re: Texturizado preciso

    Cita Iniciado por BCB Ver mensaje
    Digo lo mismo que Van Pelt. Estas seguro de que no hay UVs en LightWave?
    En LightWave hay unas pestañas donde pone: New UV map, Smooth UV's, y es todo lo que he encontrado con UV's.
    Aún estoy aprendiendo a usar LightWave, así que no conozco todas las herramientas. Lo que busco es alguien que me diga como hacerlo paso a paso y de manera más o menos sencilla.
    Gracias igualmente

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