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Tema: texturizando mi castillo

  1. #1
    Senior Member
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    133

    texturizando mi castillo

    hola buenas, estoy trabajando en un castillo y estoy aplicandole texturas mapeando con unwrap y luego pintando en photoshop... (ya hice una spregunta shace una semana o así sobre el tema)

    ahora me gustaría que me diéseis vuestra opinión en canto al color de las piedras elegidas... y a todo lo que se os ocurra que pueda mejorar el modelo...

    decir que no esta acabado ni mucho menos... solo he texturizado un 50% o menos...

    ya de camino un consulta... estoy utilizando mapas que van desde 1024x1024 hasta los 4096x4096... ya que luego quiero hacer una animación y acercar varias partes del castillo... que opináis? es mucho? de momento el ordenador aguanta muy bien..

    un saludos y no seais muy criticos que me undiis, es la primera vez que público algo en algún foro.. jajaja (bueno si, sedlos)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas texturizando mi castillo   -prueba.jpg  

  2. #2
    Senior Member
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    Re: texturizando mi castillo

    oye muy buen trabajo, vas por muy buen camino, se nota que le has trabajado alguito..muy buen, sigue así y esperamos pronto verlo todo, al parecer las texturas con esa resolución me parece que aguanta bastante, ya que si sfuera más grande, los tiempos de render se demorarian bastante, y también en el tamaño que lo vayas a renderizar, una pregunta, que motor de render usas?

    hay una opinión personal ya, de gusto, es que lo veo un poco tirado hacia el azul...tal vez también sea por los cubos azules que se hacen notar mucho, y pierte un poco de realidad, tal vez solo eso,de resto se ve todo muy buen

  3. #3
    Senior Member Avatar de mondiola
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    Re: texturizando mi castillo

    Mientras más grandes sean las texturas, más memoria te va a pedir. Sino vas a hacer planos muy cercanos, con 1024x1024 te alcanzaria.

  4. #4
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    Re: texturizando mi castillo

    si, yo también lo noto muy azul por los cubos azulados de los bordes... lo tengo guardado en Photoshop por capas cada parte (paredes grises por uno, cubos azules por otro, ventanas por otro y tejados por otro lado) y creo que le cambiaré el tono a los cubos... aun gris oscuro tal vez...

    el motor que utilizo es el standar de max, y luces estándar, de emomento, ya que es solo para ver las texturas, luego quiero meterme iluminación avanzada y de caminho practicar con ello un poco más...

    aunque eso lo haré cuando acabe todo....

    sed más criticos, que yo ya he leído a la gente de epor aquí dando opiniones y no se andan con chiquitas... seguro que encontráis cosas que estén muy mal... así que decidmelas, ehn? solo se aprende bien, cuando los demás te critican lo que uno no ve,.,...

    venga, un saludos
    Última edición por titobruni; 13-02-2007 a las 16:49

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