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Tema: Texturizar objetos clonados

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    3dsmax Texturizar objetos clonados

    Hola, mi nombre es Guillermo. Estoy trabajando con el 3d Studio Max 2009 y soy no tan principiante, sin embargo estoy trabajando con un objeto clonado (Clone Reference) y al momento de asignarle un map no se puede, ya que, adquiere el mapeado del objeto original, cómo se puede revertir ésto? Cómo puedo asignarles a objetos tipo "clone Reference" darles su mapeado independientemente? Bueno, espero haberme explicado correctamente, saludos.

  2. #2
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    849

    Re: Texturizar objetos clonados

    Hay una opción que es "make unique" en el panel modificar, buscalo en la ayuda del max.

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Jun 2008
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    7

    Re: Texturizar objetos clonados

    Hola, perdona pero no encuentro esa opción, sé dónde esta el panel, pero no aparece (obviamente con el objeto seleccionado) Por favor si alguien sabe se lo agradecería, saludos.

  4. #4
    Senior Member
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    1,218

    Re: Texturizar objetos clonados

    Hola

    es esto
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Texturizar objetos clonados-makeunique.jpg  

  5. #5
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    7

    Re: Texturizar objetos clonados

    gracias... son unos capos!!

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