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Tema: Texturizar piso

  1. #1
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    32

    Texturizar piso?

    Buenas a todos, me surguio la duda de como hacer un piso de ceramica con una guarda que lo rodea, no se me ocurre otra cosa que hacerlo todo en el Photoshop, pero la textura final me pesa una enormidad, hay alguna forma más simple de realizarla.

    Desde ya muchas gracias.

    Daniel

  2. #2
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: Texturizar piso?

    ¿ Que significa para ti "una barbaridad"? , ¿ una textura de 100 Mb, por ejemplo? ¿ o de 500? .

    Usando formatos de compresion como el JPG, PNG o similares no te va bien? .

    Tambien te podrías plantear dividir el suelo en parcelas y texturizarlas por separado ... pero no creo que arregle mucho el problema.

    Quel XX's

  3. #3
    que va aqui???......
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    Re: Texturizar piso?

    por que no posteas una captura del material que has hecho en photoshop? quisas con algún procedural se pueda simular bien.
    por cierto, que programa usas?
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  4. #4
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    Re: Texturizar piso?

    Quel, no se lo digas a nadie, pero cuando una imagen pesa por su tamaño, pesa. La compresion que hacen los jpg's o png's solo es valida para el almacenamiento, en el momento que abres la imagen para manipularla (inclusive para mostrarla en un visor) o para utilizarma como mapa en una aplicación 3d, se descomprime y vuelve a ocupar en memoria todos y cada uno delos malditos bits. Pero no se lo digas a nadie, que es un secreto

    AriesDARK, sin saber que software estas usando, creo que la mejor opción es la que te propone quel, divide la geometría del piso en las áreas que puedan compartir una misma textura y texturiza cada una por separado.

    Un saludo

  5. #5
    Miembro
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    Re: Texturizar piso?

    Muchas gracias gente, disculpen por no poner que rograma uso, uso el 3dStudio 7, y Photoshop para armar texturas, la pregunta viene desde mi creencia que si texturizo por ejemplo un piso con una textura armada en Photoshop que pesa 100Mb tarde más en generar el render, cuando lo que busco es minimizar los tiempos lo más posible.

    Esta buena la idea de texturizar el piso por parcelas no se me había ocurrido voy a probar que tan complicado será.

    Bueno Gente Muchas Gracias.

    Daniel

  6. #6
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: Texturizar piso?

    ¿ Pero no ocupara lo mismo en memoria 1 textura de 10.000x20.000 que 8 texturas de 5.000x5.000?

    GreenPix, pues no lo digas muy alto, que mi ordenador no se ha enterado aun y con imágenes en JPG va mucho más fino que en formato TIF. TGA o PDS.

    Quel XX's (... ...)

  7. #7
    Senior Member
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    Re: Texturizar piso?

    Con el mismo número de canales y de bits por canal, en teoría, sí (quizás alguna diferencia despreciable por el tema de que también tiene que cargar las cabeceras y demás).

    Es posible, supongo que influiran los métodos de optimización que utilizen las aplicaciones, el número de canales de la imagen y esas cosas, en cualquier caso me alegro de que sea así, podrás trabajar mejor

    Un saludo
    "Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal

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