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Tema: Texturizar un huevo

  1. #1
    Usuario Novato
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    Texturizar un huevo

    Hola qué tal.
    Veréis, tengo un modelado de un huevo y me gustaría texturizarlo tipo huevo de pascua, solo que mis conocimienros son bastante limitados y me estoy volviendo loco.
    He buscado en Google y solo he encontrado un tutorial de cómo hacerlo y el problema es que usa un plugin externo. Deep Paint.
    Podria alguien ayudarme a hacerlo directamente en max?
    He buscado información sobre unwrap y también he probado el plugin umwrella 2, pero estos métodos generan una imagen de la malla y luego no sé cómo adaptar mi imagen rectangular a esta. Manejo Photoshop a la perfección, pero adaptar una imagen a una malla con forma de huevo y encima partida en trozos es una locura.
    Seguro que hay alguna manera más sencilla de hacerlo y se me está escapando ¿alguien me ayuda por favor?
    Os dejo la escena por si alguien quisiera trastear. Gracias de antemano
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  2. #2
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Thumbs up Re: Texturizar un huevo

    Hola, lo pude hacer con unwrap, pero ahora no puedo enviarte un tutorial, lo haré en la tarde. Mientras tanto le puedes aplicar a tu huevo un uvw map y seleccionar cilindrical, en el material cargas un bitmap con la imagen "cuadrada" y la ajustas el uvw map en gizmo, espero te sirva. Saludos.

  3. #3
    Usuario Novato
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    Re: Texturizar un huevo

    Te agradezco mucho tu ayuda, pero haciéndolo de esa manera deforma la imagen estirandola. ¿se puede ajustar de alguna manera?
    He probado con una imagen cuadrada y una rectangular, y en ambas deforma muchísimo la imagen. La textura tiene un texto y claro, canta un montón.
    De todas formas, muchísimas gracias por tu ayuda. Saludos

  4. #4
    Usuario completo Avatar de deloeste33
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    Wink Re: Texturizar un huevo

    Buga, te conviene pensar la imagen rectangular como un papel de regalo con el que forraras el huevo, si lo hacés en el mundo real se plegara y arrugara en al menos dos lados, los polos.
    Sin imágenes no se puede decir mucho, pero localiza en el huevo las zonas donde haya menos focos de interés, áreas lisas o diseños más simples, y por allí planea la "costura" del unwrap.
    Te recomiendo subas capturas de lo que llevas hecho, para ayudarte mejor.
    “La utopía está en el horizonte. Camino dos pasos, ella se aleja dos pasos y el horizonte se corre diez pasos más allá.
    ¿Entonces para que sirve la utopía?
    Para eso, sirve para caminar.”
    Eduardo Galeano

  5. #5
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Thumbs up Re: Texturizar un huevo

    Tengo listo el mini tutorial, lo enviare mañana, buenas noches.
    Hice esto.
    Texturizar un huevo-10.-material.jpg. Saludos, (mi conexión es horrible por eso)
    Última edición por 3djdavid; 29-11-2012 a las 04:55

  6. #6
    Usuario Novato
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    Re: Texturizar un huevo

    wow muchísimas gracias. ¿Es fácil adaptar una imagen rectangular al método que usaste?
    Te agradezco infinitamente que dediques tu tiempo en enseñar a los demás.
    Te debo una. Un saludo

  7. #7
    Usuario completo Avatar de deloeste33
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    Wink Re: Texturizar un huevo

    3djdavid, no dudo que tus intenciones son las mejores, pero no enturbies el tutorial usando VRay, que claramente es innecesario para la realización de esta técnica.
    El VRay no viene con 3DS Max, de modo que debés prescindir de él para explicar el funcionamiento de esta aplicación.
    Buga, te dije que subas imágenes porque el.max que subiste no guarda el mapa, sino sólo su ubicación.
    Última edición por deloeste33; 29-11-2012 a las 17:20
    “La utopía está en el horizonte. Camino dos pasos, ella se aleja dos pasos y el horizonte se corre diez pasos más allá.
    ¿Entonces para que sirve la utopía?
    Para eso, sirve para caminar.”
    Eduardo Galeano

  8. #8
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Jul 2011
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    Thumbs up Re: Texturizar un huevo

    Hola Buga, aquí con lo prometido, espero te sirva, no encontré otra manera, primera vez qué hago un huevo y lo texturizo. No soy experto, pero amo el 3d.
    1.-En modifier list aplicar unwrap.
    Texturizar un huevo-1.-top.jpg.
    2.-Separar mitad superior de inferior.
    Texturizar un huevo-2.-topuvw.jpg.
    3.-Quitar grid y map para una mejor visualizacion.
    Texturizar un huevo-3.-view.jpg.
    4.-Escalar edges para obtener un face proporcional.
    Texturizar un huevo-4.-estirar.jpg.
    5.-Escalando.
    Texturizar un huevo-5.-escalar.jpg.
    6.-Aquí en modo Face se debe seleccionar una de las dos mitades y escalarla, posicionarla dentro del cuadro azul, lo mismo para la otra mitad. Luego render uvw.
    Texturizar un huevo-6.-render-uvw.jpg.
    7.-Elegir tamaño de salida, render y seleccionar con save el lugar de destino.
    Texturizar un huevo-7.-save-uvw.jpg.
    8.-Abrir o arrastrar imagen render uvw creada desde max y aplicar texturas o dibujos, colores lo que quieras, en base a estas coordenadas debes hacerlas.
    Texturizar un huevo-8.-ps.jpg.
    9.-Aquí sobre el fondo coloco una capa rosada y guardo en (*.jpg) o bmp, o el que estimes conveniente.
    Texturizar un huevo-9.-fin-bitmap.jpg.
    10.-Aplique bitmap en canal diffuse e hice un render en low. Además, le di un poco de reflect.
    Texturizar un huevo-10.-material.jpg.
    11.-En material standard de max.
    Texturizar un huevo-11.-material-standard.jpg.
    Bueno este es mi método de acuerdo a lo que yo he aprendido, lo importante es que logre mi cometido, si otro forero tiene uno mejor que nos ayude, que haga un tutorial, estaré muy agradecido.

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