hola tengo una gran duda
he hecho este tutorial de toon shader para texturizar una ciudad http://www.dl3d.com/index.php/en/tut...ental Ray.html, el caso es que quiero poner los edificios de distintos colores, y cuando duplico el material para cambiarle el color pierde el contorno, solo lo mantiene el del material inicial. Probé a hacer 5 lambert distintos he ir haciendo paso por paso en cada uno, pero cuando aplico el dl3dtoonshader_contour en uno, el anterior lo pierde, de forma que sólo siempr uno lo mantiene.
Alguien me puede explicar como solucionar esto? me corre mucha mucha prisa.
Gracias a tod@s.