Buenos días, tengo un problema eskineando. Al sacar las UV's del modelo, la textura qué cargo en el editor queda muy en comparación a las UV`s y tengo que ajustarlas a ciegas (ver imagen). Entiendo que debería ajustar el tamaño de la textura en el editor (en el ejemplo 2048 x 204 pero no funciona. Realmente no sé qué hago mal, en otras versiones de 3D max no he tenido este problema (actualmente uso la versión de 2013).
Ayuda por favor.
-problema1.jpg Muchas gracias de antemano. :-)