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Tema: verde

  1. #1
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    verde

    hola a todos alguien sabría por casualida de algua textura verde para mapear un árbol 3d y de sensación de un verde real y no sintetico.saludos

  2. #2
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    Re: verde

    Prueba mezclando mapas y/o usando mapas de procedimiento


    Salut

  3. #3
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    Re: verde

    hola vicent a que te refieres con mezclar mapas.

  4. #4
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    Re: verde

    A darle a F1
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  5. #5
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    51

    Re: verde

    no es cuestión de darlr a f1,sino de saber a que se refiere porque con lo que ha puesto podría ser que usase un textura mista o en su defecto un material blend.o tal vez se refiera a otro cosa.

  6. #6
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    Re: verde

    aras cualquiera de los dos procedimientos que tú comentas podría servir


    Salut

  7. #7
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    Re: verde

    que parte del árbol precisamente quieres mapear?

    En caso del tronco yo lo suelo hacer como una foto real de tronco y lo mapeo con tiling y queda bastante bien.

    Para las hojas simplemente saca una foto o busca una hoja por Internet...haz el modelo que coincida exactamente con la foto de la hoja y luego en Photoshop crearte un alfa de la imgen para luego en el material meterlo como transparencia... no se si me he explicado bien

  8. #8
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    51

    Re: verde

    elclanrs espara la hojas,te has explicado bien pero, elproblema es que de la forma que tu dices tardaria una barbaridad en renderizar,además uso tree storm que los modelos ya viene hechos,y así le dedico más tiempo al edificio.
    Vicent he usado los dos procedimiento pero los colores me salen muy sinteticos,no consigo dar con la clave de un color o textura que al renderizar el árbol salga con un color naturaly no parezca de plástico o de carton piedra.

  9. #9

  10. #10
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    Re: verde

    gracia vicent lo miro y lo pruebo

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