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Tema: vidrio-sombra-mental ray

  1. #1
    Senior Member
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    Aug 2005
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    105

    vidrio-sombra-mental ray

    (3ds) Buenas a todos, me disculpo si esta consulta esta hecha... pero he leído muchos post... y todos lo que he llegado a leer se basan en el cristal, como este, que teóricamente es muy bueno http://www.cgbrasil.net/viewtopic.php?t=357.
    Mi consulta es como hacer si tengo un paves, que la sombra no sea opaca y me pille las imperfecciones del cristal en esa transparencia y reflexion.

    De todas maneras, no se si es que me estoy volviendo tonto, y esa transparencia no se podía hacer y solo se conseguía con causticas.

    actualmente utilizo, un mental con glass y photon basic.

    gracias ante todo por la ayuda, ante la tonteria de la pregunta. Lo siento ando un poco bloqueado mentalmente.

  2. #2
    manumanolololomanuel
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    Ciutat d´Elx
    Mensajes
    2,069

    Re: vidrio-sombra-mental ray

    En el slot shadow ponle un "shadow transparency" y lo vas ajustando ya a tu gusto para que cree más o menos sombra el objeto.
    Poderoso el frikismo en mi es

  3. #3
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    105

    Re: vidrio-sombra-mental ray

    gracias estaba en eso... tenía un color muy oscuro y lo volvía opaco... muchas gracias me estaba desesperando...

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